మొబైల్ గేమింగ్ మార్కెట్లో మహిళలు 53% ఉన్నారు. స్టోన్ క్రీక్ ఎంటర్టైన్మెంట్ యొక్క షరోన్ మరియు కాట్ వుడ్ ముందు, 5% కంటే తక్కువ ఆటలు వారికి అనుకూలంగా ఉండేవి. వుడ్ మహిళలు ఇప్పుడు స్త్రీ-కేంద్రీకృత మానసిక మరియు జీవ పరిశోధనలను తీసుకున్నారు మరియు సాంప్రదాయక ఆటలు చేయని విధంగా మహిళల విస్తృత వర్ణపటాన్ని ఆకర్షించే ఆటలను రూపొందించడానికి దీనిని ఉపయోగించారు. వారి సరికొత్త ఆట, కరిజ్మాక్ లూమినస్, జూన్ 30 న ప్రారంభించబడింది మరియు ఇప్పుడు ఐట్యూన్స్లో అందుబాటులో ఉంది.
ఈ తల్లి-కుమార్తె బృందం డైలీ మ్యూస్తో కలిసి కూర్చుని , వారి ఆటల వెనుక ఉన్న విజ్ఞాన శాస్త్రాన్ని మరియు తల్లి-కుమార్తె జట్టుగా పనిచేస్తున్న వారి విజయానికి సంబంధించిన రహస్యాలను మాకు తెలియజేసింది.
మహిళలకు అనుగుణంగా ఆటలను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని ప్రేరేపించినది ఏమిటి?
SW: సుమారు 15 సంవత్సరాలు వీడియో గేమ్ రంగంలో పనిచేసిన తరువాత, యువకులకు ఎంత లీనమయ్యే మరియు ఆకర్షణీయమైన ఆటలు ఉన్నాయో నేను ప్రేమలో పడ్డాను. వారు ఆడే ఆటలతో వారు చాలా శ్రద్ధగలవారు. మహిళా ఆటగాళ్లను అంత లోతుగా నిమగ్నం చేసే ఆటలను నేను కనుగొనగలను అని నాకు ఆసక్తి కలిగించింది.
సాంప్రదాయ వీడియో గేమ్ తయారీదారులు విజయవంతమయ్యారు ఎందుకంటే వారి లక్ష్య ప్రేక్షకులు తమ ఆటలను ఎందుకు ఆడాలనుకుంటున్నారో వారు నిజంగా అర్థం చేసుకున్నారు. చేర్చడానికి ట్రిగ్గర్లు ఏమిటో వారు అర్థం చేసుకుంటారు, ఇది వినియోగదారులను ఆటల ద్వారా ముందుకు తీసుకువెళుతుంది. కానీ నాకు తెలిసిన ఎవరూ మహిళల గురించి ఆ విధంగా ఆలోచించడానికి తమను తాము అంకితం చేయలేదు.
