Skip to main content

జపనీస్ మరియు అమెరికన్ యానిమేషన్ మధ్య విబేధాలు

Anonim

జపనీయుల యానిమేషన్ (అనిమే అని కూడా పిలుస్తారు) ఖండాలు దాటి, అమెరికన్ ప్రేక్షకులకు తరాల జనాదరణ పొందడంతో, జపనీయుల లేదా అమెరికన్ యానిమేషన్ ఉన్నతస్థాయిలో ఉన్నదాన్నే గట్టిగా వివాదాస్పదంగా ఉంది. కొందరు అమెరికన్ యానిమేటర్లు మరియు యానిమేషన్ ఔత్సాహికులు జపాన్ శైలిని మరియు పద్ధతులను సోమరిగానే విమర్శిస్తారు, అయితే కొన్ని జపనీస్ యానిమేషన్ ఔత్సాహికులు అమెరికన్ శైలిని clunky లేదా చాలా హాస్యంగా చూస్తారు.

యానిమేషన్ శైలులలో తేడాలు

జపనీస్ యానిమేషన్ల యొక్క రూపాన్ని మరియు భావాన్ని మానవ పాత్రల రూపకల్పనలో అత్యంత స్పష్టంగా అమెరికన్ యానిమేషన్ల నుండి వేరు చేస్తాయి. జపనీస్ యానిమేషన్ హాల్మార్క్లు ప్రతిబింబ ముఖ్యాంశాలు మరియు వివరణాత్మక రంగు, అలాగే చిన్న గీతలు మరియు అరుదైన పంక్తులు (అవాస్తవంగా విస్తృత, ఉదారంగా నోటిని కొన్ని విధాలుగా వర్ణిస్తాయి. అనేక కోణాలు మరియు ప్రవహించే, సన్నని పంక్తులు. వెంట్రుకలు, వెంట్రుకలు మరియు వస్త్రాలు వంటి ఇతర లక్షణాలు ఎక్కువ వివరంగా చిత్రీకరించబడ్డాయి. రంగు ఎక్కువగా మరింత వైవిధ్యాలు మరియు షేడింగ్లను ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తుంది, అవి ఎక్కువగా వివరణాత్మక ముఖ్యాంశాలు మరియు నీడలు జోడించటానికి ఎక్కువ శ్రద్ధతో ఉంటాయి.

దీనికి భిన్నంగా, అమెరికన్ యానిమేషన్ కామిక్-బుక్ స్టైల్ రియలిజమ్ లేదా గరిష్టంగా అతిశయోక్తి, ఆకర్షణీయమైన కార్టూనిష్ పాత్రల గుండ్రని, అతిశయోక్తి లక్షణాలతో ప్రయత్నిస్తుంది. మరింత సూక్ష్మమైన, పేలవమైన శైలిలో వివరాలను సూచించడానికి శైలి యొక్క మాయలను ఉపయోగించడం పై మరింత దృష్టి సారించడంతో, తక్కువ వివరాలు ఉన్నాయి, దీనికి అవసరమైన నాటకీయ సన్నివేశాలలో మినహా, ఘన బ్లాక్ రంగులు బదులుగా షేడింగ్కు తక్కువ శ్రద్ధగా ఉంటుంది.

అమెరికన్ యానిమేషన్ రంగు వివరాలను కలిగి ఉండకపోవచ్చునప్పటికీ, అది చాలా వాస్తవిక యానిమేటెడ్ కదలికను కలిగి ఉంటుంది-ఇది కొంతమంది చక్రీయంగా ఉపయోగించబడింది, కానీ ఇప్పటికీ ఫ్రేమ్ ద్వారా శ్రమించి చట్రంలో యానిమేట్ చేయబడింది. దీనికి విరుద్ధంగా, అనిమే సన్నివేశాలని ఉపయోగించుకుంటుంది, దీర్ఘ దృశ్యాలు వంటివి, దీనిలో పాత్ర యొక్క నోరు మరియు కీ సమాచారం యొక్క డెలివరీ చేసేటప్పుడు జుట్టు యొక్క కదలికను కొన్ని భాగాలు కలిగి ఉంటాయి; లేదా విస్తృతమైన యానిమేషన్ అవసరం లేని స్విఫ్ట్-కదిలే, శైలీకృత నేపథ్యంలో ఒక చర్యలో స్తంభింపచేసిన ఒక పాత్రతో వేగంగా కదలికను చూపించేటప్పుడు. వారు తరచూ నాటకీయ ఆకృతులతో పోల్చితే, నాటకీయ సన్నివేశాలను ఉపయోగించి, కొన్ని కదిలే భావాత్మక చిహ్నాలను ఒక ప్రకటనతో పాటు ఉపయోగిస్తారు. జపనీస్ అనిమే కొన్నిసార్లు అమెరికన్ యానిమేటర్లచే "సోమరితనం" గా పేర్కొనబడింది. రెండు శైలులు షాట్లు మరియు సన్నివేశాలు తిరిగి ఉపయోగిస్తాయి, కానీ ఈ అభ్యాసం జపనీస్ యానిమేషన్ యొక్క శైలీకృత మూలకం.

కెమెరా షాట్లు మరియు దృక్కోణాలు

అమెరికా యానిమేషన్ ప్రత్యక్షంగా కెమెరా షాట్స్ను ఉపయోగించుకుంటుంది, ఆ సంఘటనలకు మినహాయింపులు ఉన్నప్పటికీ స్పష్టంగా సంఘటనలను చిత్రీకరించడంలో కాకుండా సినిమా కోణాలు మరియు నాటకాలతో తక్కువగా సంబంధం కలిగి ఉంటాయి. జపనీస్ యానిమేషన్ తరచుగా అతిశయోక్తి కోణాలు, దృక్పథాలు మరియు జూమ్లను సన్నివేశం యొక్క దృక్పథాన్ని తీవ్రతరం చేయడానికి మరియు తీవ్ర ప్రభావానికి చర్యలను చూపుతుంది.

కంటెంట్ తేడాలు

అతిపెద్ద తేడా, అయితే, కంటెంట్ మరియు ప్రేక్షకుల ఉంది. అమెరికాలో, యానిమేటెడ్ కార్టూన్లు మరియు చలనచిత్రాలు చాలాకాలంగా పిల్లల కోసం మాధ్యమంగా పరిగణించబడుతున్నాయి మరియు అమెరికాలో ఉత్పత్తి చేయబడిన చాలా యానిమేషన్ ఆ ప్రేక్షకులకు లక్ష్యంగా ఉంది.

జపాన్లో, అనిమే పిల్లలు లేదా పెద్దలకు కావచ్చు, మరియు కొంతమంది జపనీస్ దిగుమతులు వాటి యొక్క మరింత పరిణితి చెందిన స్వభావాన్ని గుర్తించే కొందరు తల్లిదండ్రులను ఆశ్చర్యపరిచాయి. పిల్లలకు సరైనది మరియు వయోజనులకు తగినది ఏమిటంటే ఈ రెండు సంస్కృతుల మధ్య తేడా ఉంటుంది, కాబట్టి జపాన్లో పది సంవత్సరాల వయస్సులో సముచితమైనది ఏది పది సంవత్సరాల వయస్సులో అమెరికాలో తగినదిగా పరిగణించబడదు.

రుచి మరియు ప్రాధాన్యత విషయం

ఆ దాటినప్పటికీ, తేడాలు నిజంగా గొప్పవి కావు. రెండు డిజిటల్ మరియు సాంప్రదాయ పద్ధతులను ఉపయోగించి, ఒక యానిమేటెడ్ మాధ్యమంలో ఒక కథను చెప్పడానికి ప్రయత్నిస్తారు. పాత్ర చర్యలలో భావోద్వేగాలను ఉద్ఘాటిస్తూ, అలాగే ఊహలు, బాగా-కాలం సంగీతం, మరియు స్క్వాష్ మరియు నాటకం లేదా హాస్యం తగిన విధంగా విస్తరించే ఇతర సాంకేతికతలు రెండింటికీ ఉపయోగం అతిశయోక్తి. ఇద్దరూ ఇలాంటి ప్రాథమిక యానిమేషన్ విధానాలను అనుసరిస్తారు మరియు క్రాఫ్ట్కు అంకితం చేయవలసి ఉంటుంది. అంతిమంగా, మరొక శైలి కంటే ఒక శైలి ఉత్తమం కాదు, ఎందుకంటే రుచి మరియు ప్రాధాన్యత ఆధారంగా ఆత్మాశ్రయ ఎంపిక అనేది ఎక్కువ.