Skip to main content

అడోబ్ ఇలస్ట్రేటర్ CC 210 యొక్క క్రొత్త డైనమిక్ చిహ్నాల లక్షణాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి

Anonim

చిహ్నాలు అద్భుతమైనవి. చిహ్నాలు యొక్క అందం వారు "సృష్టించడానికి-ఒకసారి-ఉపయోగం-అనేక" వర్గానికి చెందినది, మీ పని ఫైల్కు అదనపు బరువును జోడించకుండా ఒక చిహ్నంగా ఉపయోగించవచ్చు. చిహ్నాలు కొద్దికాలం పాటు ఒక చిత్రకారుడి లక్షణంగా ఉండేవి, కానీ మీరు రంగు మారినట్లయితే - మీరు రంగును మార్చినట్లయితే వారితో ప్రధాన సమస్య ఏమిటంటే, ఆ చిత్రంపై ప్రతి చిహ్నాన్ని ప్రతిబింబించేలా మారుతుంది. డిసెంబరు 2015 లో ఇది అధునాతన చిత్రకారుడికి డైనమిక్ సింబల్స్ జోడించినప్పుడు ఇది అన్నింటినీ మార్చబడింది. డైనమిక్ సింబల్స్ లైబ్రరీలోని ఆ చిహ్నానికి లింకును విచ్ఛిన్నం చేయకుండా ఒక మాస్టర్ సింబల్ యొక్క అనేక ఉదాహరణలను సృష్టించి, మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.

దీని అర్థం ఏమిటంటే ఆకారం, కలర్ స్ట్రోక్ లేదా ఒక ఉదాహరణ యొక్క ఏ ఇతర లక్షణాన్ని మార్చవచ్చు మరియు మాస్టర్ సింబల్ను ప్రభావితం చేయకుండా వ్యక్తిగత సందర్భాలలో కూడా పరివర్తనాలను కూడా వర్తించవచ్చు.

ఈ పనులు ఎలా ఉన్నాయో చూద్దాం.

ఎలా చిత్రకారుడు CC 2015 లో ఒక డైనమిక్ గుర్తు సృష్టించండి

ఈ ప్రక్రియలో మొదటి దశ, గుర్తును మార్చడానికి వస్తువును ఎంచుకోవడం. ఈ సందర్భంలో, మేము ఒక ఫుట్ బాల్ హెల్మెట్ను ఉపయోగిస్తాము. మేము సింబల్స్ పానెల్ను ప్రారంభించాము - కిటికీ > సింబల్స్ - మరియు ప్యానెల్ లోకి హెల్మెట్ లాగారు. ఇది చిహ్న ఐచ్ఛికాల ప్యానెల్ను తెరిచింది. మేము "హెల్మెట్" అనే పేరును, ఎంపిక డైనమిక్ సింబల్ టైప్ మరియు క్లిక్ చేయండి అలాగే. ది "+"సూక్ష్మచిత్రంలో సైన్ ఇన్ మీ విజువల్ ఇండికేటర్ అనేది గుర్తు డైనమిక్గా ఉంటుంది

Artboard

ఒక చిత్రపటానికి ఒక డైనమిక్ చిహ్నాన్ని జోడించడం ఒక చిత్రకారుడు చిత్రపటానికి సాధారణ చిహ్నాన్ని జోడించడం నుండి భిన్నంగా లేదు. మీకు మూడు ఎంపికలు ఉన్నాయి:

  1. చిహ్నాల ప్యానెల్లోని చిహ్నాన్ని క్లిక్ చేసి, లాగండి మీకు ఎక్కడ కావాలి.
  2. చిహ్నాల ప్యానెల్లోని చిహ్నాన్ని ఎంచుకోండి మరియు ప్లేస్ సింబల్ ఇన్స్టాన్స్ క్లిక్ చేయండి బటన్.
  3. చిహ్నాన్ని నకిలీ చేయండి ఆర్ట్బోర్డ్లో.

అక్కడ నుండి, పైన చూపిన విధంగా, స్కేల్, రొటేట్ మరియు మాస్టర్ సింబల్ను ప్రభావితం చేయకుండా సందర్భాల్లో వక్రీకరించు.

ప్రత్యక్ష ఎన్నిక సాధనం

ఇది డైనమిక్ సింబల్స్ యొక్క మొత్తం భావన నిజంగా ప్రకాశిస్తుంది. ఆ పదం " డైనమిక్ "కీ. మీరు ఏమి చెయ్యాలి అనేది చిహ్నాలకు ప్యానెల్లో చిహ్నానికి లింక్ను విచ్ఛిన్నం చేయకుండా చిత్రపటంలోని చిహ్నాన్ని సవరించడం.

ఇది చేయటానికి మీరు మొదట చిత్రకళలో ఉన్న కళాఖండాన్ని ఎన్నుకోవచ్చని నిర్ధారించుకోండి. ఒకసారి జరుగుతుంది డైరెక్ట్ ఎన్నిక సాధనాన్ని ఎంచుకోండి - హాలో బాణం - తరువాత మార్చవలసిన చిహ్నాల భాగాలను ఎంచుకోండి. పై చిత్రంలో, మేము ఘన రంగులు, అల్లికలు, ప్రభావాలు, నమూనాలు, మరియు ప్రవణతలు మాస్టర్ చిహ్నం యొక్క ఉదాహరణలకు జోడించాము. మీరు చిహ్నాల ప్యానెల్లో హెల్మెట్ను చూస్తే అది మార్చలేదు.

మీరు చేయలేనిది డైనమిక్ సింబల్ లోపలి లైవ్ టెక్స్ట్ను సవరించడం. అలాగే, మీరు కూడా డైనమిక్ సింబల్ మూలకాల స్థాయిని తరలించలేరు లేదా తొలగించలేరు.

మాస్టర్ సింబల్

మీరు సవరణకు సమితికి బిట్ అవసరం అని గమనించే సందర్భాల్లో మరియు ఆర్టిబోర్డ్లోని అన్ని సందర్భాల్లో ఆ సవరణను వర్తింపజేయాలి.

దీనిని నెరవేర్చడానికి, గుర్తు యొక్క ఉదాహరణను ఎంచుకుని, చిహ్నాన్ని సవరించి క్లిక్ చేయండి కంట్రోల్ పానెల్ లో. ఇది ఏదైనా మార్పు చేసిన మాస్టర్ సింబల్ యొక్క అన్ని సందర్భాల్లో వర్తించబడుతుందని హెచ్చరించే హెచ్చరిక ఫలితంగా ఇది సంభవిస్తుంది. మీరు ఏమి చేయకూడదనేది కాకపోతే, రద్దు చేయి క్లిక్ చేయండి. లేకపోతే, చికాగో ఎడిటింగ్ మోడ్ను ఎంటర్ చేయడానికి సరే క్లిక్ చేయండి.

ఎంచుకున్న ఉదాహరణను మాస్టర్ సింబల్ భర్తీ చేసినట్లుగా ఇది కనిపిస్తుంది. దాదాపు. మీరు చిహ్నం ఎడిటింగ్ మోడ్లో ఉన్నారు. మీరు ఆర్ట్బోర్డ్ యొక్క ఎగువ ఎడమ మూలలో చూస్తే మీరు చిహ్నం చిహ్నం చూస్తారు. మీరు ఈ మోడ్లో ఉన్న మరో క్లూ, అసలు గుర్తుకు మినహాయించి, ఆర్ట్బోర్డ్లో ఉన్న కంటెంట్ రసరాలే అవుతుంది.

ఈ సమయంలో, మీరు ప్రత్యక్ష ఎన్నిక సాధనాన్ని ఎంచుకోవచ్చు మరియు మీ మార్పులను గుర్తుకు మార్చవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, అసలైన హెల్మెట్ గుర్తు వెనుక భాగంలో ఒక బంప్ జోడించబడింది. ఆర్ట్ బోర్డ్కు తిరిగి వెళ్ళడానికి బాణం క్లిక్ చేయండి మరియు అన్ని సందర్భాల్లో ఇప్పుడు ఆట మార్పు.

మీరు గమనించినట్లుగా, అన్ని నింపుతుంది, రంగులు, నమూనాలు మరియు ప్రవణతలు అదృశ్యమయ్యాయి. మాస్టర్ యొక్క అసలు స్థితికి తిరిగి వచ్చిన సందర్భాలు దీనికి కారణం. ఈ నుండి మీరు సేకరించినది ఏమిటంటే మీరు అవసరం మీ సవరణలను మాస్టర్ సింబల్కు మార్చండి .

కంట్రోల్ ప్యానెల్లో ఇతర రెండు బటన్లు స్వీయ-వివరణాత్మకమైనవి. మీరు ఒక ఉదాహరణను ఎంచుకుని ఉంటే బ్రేక్ లింక్ బటన్ క్లిక్ చేయండి, ఉదాహరణకి సరళమైన చిత్రకళకు మారుతుంది. ది తి రి గి స వ రిం చు బ ట ను మాడ్యూల్ సింబల్ ను సవరించిన రీసెట్ను రీసెట్ చేస్తుంది.

మాస్టర్ సింబల్ను సవరిస్తున్నందుకు ఒక చివరి సూచన.

మీరు ఎడిటింగ్ మోడ్ని ఎంటర్ చెయ్యడానికి కంట్రోల్ ప్యానెల్లోని సమితి చిహ్నాన్ని సవరించడం లేదు. నువ్వు కూడా చిహ్నాన్ని డబుల్ క్లిక్ చేయండి చిహ్నం ప్యానెల్లో. ఈ సందర్భంలో, చిహ్నం గుర్తు మోడ్లో దాని స్వంత చిత్రపటంలో కనిపిస్తుంది. క్లిక్ చేయడం బాణం మీరు అసలైన ఆర్ట్ బోర్డుకు తిరిగి వస్తాడు మరియు చిహ్నాలను మార్చిన మార్పును ప్రతిబింబిస్తుంది కాని, మళ్ళీ, సందర్భాల్లో చేసిన మార్పులను కోల్పోయారు.