Skip to main content

ఎలా ఒక బాట్, విచ్ యొక్క Hat, మరియు Adobe చిత్రకారుడు లో గోస్ట్స్ గీయండి

Anonim

లెట్ యొక్క బ్యాట్, మంత్రగత్తె యొక్క టోపీ, మరియు అడోబ్ చిత్రకారునిలో హాలోవీన్ కోసం ఒక దెయ్యాన్ని గీయండి. మేము బ్యాట్ తో ప్రారంభిస్తాము.

09 లో 01

బ్యాట్ వింగ్ను గీయడం

దశ 1: మీ యూనిట్ కొలతకు పిక్సెల్స్ ఉపయోగించి RGB మోడ్లో క్రొత్త పత్రాన్ని రూపొందించండి. వెళ్ళండి చిత్రకారుడు > ప్రాధాన్యతలు (Mac) లేదా మార్చు > ప్రాధాన్యతలు (PC) మరియు ఎంచుకోండి గైడ్స్ మరియు గ్రిడ్. గ్రిడ్ను ప్రతి 72 కు, మరియు ఉపవిభాగాలు 6 కి సెట్ చేయండి. టూల్ బాక్స్ నుండి పెన్ టూల్ (పి) ఎంచుకోండి. క్రింద ఉన్న రేఖాచిత్రం తర్వాత, పసుపు చుక్కలు ఎక్కడ క్లిక్ చేస్తారో మరియు మీరు నీలి రంగు హ్యాండిల్ను చూసినట్లయితే, హ్యాండిల్ను రేఖాచిత్రంలో విస్తరించినంతవరకు లాగండి 1:

  1. క్లిక్ చేయండి పాయింట్ 1.
  2. పాయింట్ 2 వద్ద క్లిక్ చేయండి మరియు రేఖాచిత్రంలో హ్యాండిల్ యొక్క కుడి పొడవును లాగండి. వెంటనే మీరు డ్రాగ్ మొదలు, నిరుత్సాహపరిచేందుకు షిఫ్ట్ కీ కాబట్టి మీరు డ్రాగ్ను 90 డిగ్రీల కోణంలో నిర్బంధిస్తారు. విడుదల.
  3. క్లిక్ చేయండి పాయింట్ 3.
  4. పాయింట్ 4 వద్ద క్లిక్ చేయండి మరియు రెండు స్క్వేర్లను ఎడమవైపుకి లాగండి. మరోసారి, వెంటనే మీరు లాగండి మొదలు వంటి, పట్టుకోండి షిఫ్ట్ కీ 90 డిగ్రీల కోణంలో డ్రాగ్ని పరిమితం చేయడానికి. విడుదల.
  5. క్లిక్ చేయండి పాయింట్ 5.
  6. క్లిక్ చేయండి పాయింట్ 6 మరియు ఎడమ రెండు చతురస్రాలు లాగండి. మరోసారి, వెంటనే మీరు లాగండి మొదలు వంటి, పట్టుకోండి షిఫ్ట్ కీ 90 డిగ్రీల కోణంలో డ్రాగ్ని పరిమితం చేయడానికి. విడుదల.
  7. 7. క్లిక్ చేయండి పాయింట్ 7.
  8. పాయింట్ 8 వద్ద క్లిక్ చేయండి మరియు రెండు స్క్వేర్లను ఎడమవైపుకి లాగండి. మరోసారి, వెంటనే మీరు లాగండి మొదలు వంటి, పట్టుకోండి షిఫ్ట్ కీ 90 డిగ్రీల కోణంలో డ్రాగ్ని పరిమితం చేయడానికి. విడుదల. దృష్టాంతం 2.

బ్యాట్ వింగ్ నుండి స్ట్రోక్ని తొలగించి నలుపుతో నింపండి. మీరు FIGURE 3 వంటి ఏదో కలిగి ఉండాలి.

09 యొక్క 02

వింగ్ నకిలీ

దశ 2: సాధన పెట్టె నుండి ప్రతిబింబించు సాధనాన్ని ఎంచుకోండి. (ఇది రొటేట్ టూల్ ఫ్లైఅవుట్ లో ఉంది.) ఎంపిక / alt + మీరు చూసే చోట క్లిక్ చేయండి ఎరుపు బిందువు Figure 4. ఇది ప్రతిబింబించే డైలాగ్ ను తెరిచి అదే సమయంలో మూలం యొక్క అంశాన్ని సెట్ చేస్తుంది. ప్రతిబింబ డైలాగ్లో, నిలువు ఎంచుకోండి మరియు క్లిక్ చేయండి కాపీ బటన్ను కాపీ చేసి ఒకే సమయంలో ప్రతిబింబించేలా చేయండి.

09 లో 03

శరీర కలుపుతోంది

దశ 3: శరీరానికి ఓవల్ని, తల కోసం ఒక వృత్తాన్ని గీయడానికి దీర్ఘచతురస్రాకార ఉపకరణాన్ని ఉపయోగించండి మరియు చెవుల కోసం రెండు త్రిభుజాలను గీయడానికి మరియు పరావర్తనం 5 లో చూపిన విధంగా వాటిని ఉంచడానికి పెన్ టూల్ను ఉపయోగించండి. ఆకృతికి జోడించు బటన్ క్లిక్ చేయండి విస్తరించు.

04 యొక్క 09

బ్యాట్ పూర్తి

దశ 4: రెక్కల మధ్యలో శరీరం ఉంచండి, ఆపై రెక్కలు మరియు శరీర ఎంచుకోండి. క్లిక్ చేయండి లంబ కేంద్రాన్ని సమలేఖనం చేయండి సమలేఖనం పాలెట్ బటన్. కళ్ళు కోసం రెండు చిన్న ఎరుపు వృత్తాలు జోడించండి.

09 యొక్క 05

చిత్రకారుడు లో ఒక విచ్ యొక్క Hat గీయడం

దశ 1. పొడవైన త్రిభుజాకార ఆకృతిని గీయడానికి పెన్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. నలుపుతో పూరించండి. మీరు టోపీ యొక్క ఎగువ భాగంలో ఎర్రని చుక్కలు ఉన్న చోట రెండు కొత్త పాయింట్లను జోడించడానికి పెన్ టూల్ ఫ్లైఅవుట్ నుండి జోడించు యాంకర్ పాయింట్స్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. దిగువ క్రొత్త అంశాన్ని చేర్చండి. మీకు రెండు టోపీలు ఉన్నాయి, ఇక్కడ టోపీని వంగి, దిగువ బిందువు మనం టోపీ దిగువకు రింగుతాము.

09 లో 06

Hat దాని ఆకారం ఇవ్వండి

దశ 2. సరైన ఎంపిక సాధనం (A) ను కుడివైపుకి లోపలికి మరియు ఎడమవైపు వెలుపలికి వెలుపల ఉంచడానికి ఉపయోగించండి, ఆపై దాన్ని ఎంచుకోవడానికి టోపీ యొక్క కొన వద్ద పాయింట్ క్లిక్ చేయండి మరియు పాయింట్ను ప్రాధాన్యం ఇవ్వడానికి ఒక బిట్ను ఎడమవైపుకి లాగండి. దిగువ బిందువును వక్రరేఖకు మార్చేందుకు Convert Point సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. కన్వర్ట్ పాయింట్ సాధనంతో పాయింట్ను క్లిక్ చేసి, ఎడమవైపుకి లాగండి, పట్టుకోండి షిఫ్ట్ కీ 90 డిగ్రీల కోణంలో డ్రాగ్ని పరిమితం చేయడానికి.

09 లో 07

Brim జోడించండి

దశ 3. టోపీ అంచు కోసం ఒక దీర్ఘవృత్తం గీయండి మరియు వెళ్ళండి ఆబ్జెక్ట్ > అమర్చు > పంపండి వెనుకకు టోపీ యొక్క శిఖరాన్ని వెనుకకు పంపుతుంది. బూడిద రంగు యొక్క రెండు ముక్కలను బూడిద రంగులోకి మార్చండి. ఇది మేము ఉపయోగించే ప్రవణత. ప్రవణత రాంప్ క్రింద క్లిక్ చేయడం ద్వారా కొత్త స్టాప్ని జోడించండి. ఒక కొత్త రంగు కలపడం మరియు దానిపై వస్త్రాన్ని లాగడం ద్వారా ఒక ప్రవణత స్టాప్ యొక్క రంగును మార్చండి, ఆపై రంగులను పంపిణీ చేయడానికి ప్రవణత నిలిపివేస్తుంది.

09 లో 08

Hat అలంకరించండి

దశ 4. టోపీని అలంకరించడానికి చిహ్నాలు, బ్రష్లు లేదా డిజైన్లను ఉపయోగించండి.

09 లో 09

డ్రాయింగ్ గోస్ట్స్ ఇన్ ఇలస్ట్రేటర్

దశ 1. తెల్లటి పూరకంతో ఒక ఫ్రీఫ్యాట్ దెయ్యం ఆకారాన్ని గీయడానికి మరియు మెరుగ్గా రంగు స్ట్రోక్ని చూడటానికి పెన్సిల్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. వెళ్ళండి ప్రభావాలు > stylize > ఇన్నర్ గ్లో జోడించు. సెట్టింగులతో ప్రయోగాలు ఉత్తమంగా కనిపిస్తాయి, కాని రంగు పీకర్ని తెరిచేందుకు రంగు వస్త్రంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా కాంతి బూడిద రంగుని మార్చండి. హెక్స్ కలర్ బాక్స్ లో #BBBBBB ను నమోదు చేయండి మరియు క్లిక్ చేయండి అలాగే. బ్లర్ ఎడ్జ్కు సెట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి మరియు మీరు అస్పష్ట సెట్టింగ్తో ప్రయోగాలు చేయవచ్చు. 75% బాగా పనిచేశారు. క్లిక్ అలాగే. స్ట్రోక్ తొలగించి ముఖ లక్షణాలను చేర్చండి.