Skip to main content

3 వ పక్ష ప్రచురణకర్తలు వారి స్వంత Wii U సేల్స్ను ఎలా విక్రయించారు

Anonim

ప్రారంభం నుండి, మూడవ పార్టీ ప్రచురణకర్తలు Wii U యొక్క జిత్తులమారులుగా ఉన్నారు. బహుశా వారు దానిపై ఆటలను విక్రయించే ఒక చెడు ఉద్యోగం చేశాడనే దానికి కారణం కావచ్చు. ఖచ్చితంగా, మూడవ పార్టీలు ఎదుర్కొంటున్న కొన్ని సమస్యలను నింటెండోపై నిందించి ఉండవచ్చు, కానీ ఈ ప్రచురణకర్తల స్వంత తప్పులు మరియు అసత్యాలు వారి ఆట యొక్క వైఫల్యాలలో భాగంగా Wii U కి అంతర్గతంగా ఉంటాయి. ఇక్కడ ప్రచురణకర్తలు తక్కువగా ఉన్న కొన్ని మార్గాలు Wii U విజయానికి వారి అవకాశాలు.

బేర్ బోన్స్ Wii U సంస్కరణలు అందిస్తోంది

దాదాపు ప్రత్యామ్నాయంగా, ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల్లో ఒకే ఆటల కోసం Wii U లో ప్రచురణకర్తలు అందుబాటులో ఉంటాయి.

పుడక సెల్: బ్లాక్లిస్ట్ అయితే స్థానిక CO-OP ను వదిలివేశారు బాట్మాన్: అర్ఖం ఆరిజిన్స్ ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ మరియు రద్దు చేసిన DLC ను వదిలివేశారు. కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: గోస్ట్స్ Wii U, మరియు రెండు ప్రచురణకర్తలు మినహా ప్రతి వేదిక కోసం ఉచిత DLC ను అందించింది హంతకుడి క్రీడ్ IV: బ్లాక్ ఫ్లాగ్ మరియు మాస్ ప్రభావం 3 Wii U కోసం DLC ఉండదు అని ప్రకటించారు.

ఇది అన్నింటినీ చేసింది: ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల్లో విడుదలైన ఒక సంవత్సరం తరువాత అది Wii U ను మల్టీప్లేయర్, CO-OP, లేదా DLC తో హిట్ చేసింది.

బహుళ కన్సోల్లను కలిగి ఉన్న gamers కోసం, ఇది ప్రశ్న లేవనెత్తుతుంది, "నేను స్ట్రిప్ప్డ్ డౌన్ Wii U వెర్షన్ కొనుగోలు లేదా మరొక వేదికపై పూర్తి ఫీచర్ వెర్షన్ కోసం అదే డబ్బు ఖర్చు చేయాలి?" మీరు Wii U కోసం అది ద్వారా ఉండవచ్చు మీరు శ్రద్ధ వహించని లక్షణాలను కలిగి ఉంటారు, లేదా ఆట టచ్స్క్రీన్తో ఆసక్తికరంగా చేస్తుంటే, మీరు స్వంతం చేసుకున్న కన్సోల్ మాత్రమే ఉంటే అది మీకు Wii U సంస్కరణను కొనుగోలు చేస్తాయి.

బహుళ కన్సోలు గేమర్స్ చాలా, ఒక ఆట యొక్క స్పష్టంగా నాసిరకం వెర్షన్ కొనుగోలు అస్సలు అర్ధమే, మరియు gamers చాలా ఒకటి కంటే ఎక్కువ కన్సోల్ స్వంతం. ఎందుకు ఇది ప్రచురణకర్తలకు స్పష్టమైనది కాదు?

Wii U ఇష్టం ఒక ఫ్రీక్ చికిత్స

డెవలపర్లు Wii U ను ఎందుకు దాటతారు? చాలామంది సమస్య ఆటప్యాడ్ అని పేర్కొన్నారు. టోంబ్ రైడర్ డెవలపర్ ఆటకు ఇబ్బంది కలిగించకూడదని కోరుకుంటున్న అనుకూల నియంత్రణలను కలిగి ఉండాలని భావించినందున కన్సోల్ను దాటవేసింది. బోర్డర్ II "మేము ఒక సహజ, స్పష్టమైన, OMG, నేను Wii U పట్టిక తెస్తుంది ఏమి కోసం ఆ ఫీచర్ అనుకుంటున్నారా" ఎందుకంటే మేము అది చేయలేదు. హత్య: సోల్ సస్పెక్ట్ అభివృద్ధి జట్టులో ఎవరైనా అభిప్రాయంలో ఎందుకంటే, మంచి Wii U గేమ్స్ మాత్రమే ప్రత్యేకంగా తయారు చేసినవి.

అసలు Wii కి సంబంధించి ఈ సహేతుకమైన స్పందనలు ఉంటాయి, దీని చలన నియంత్రణలు నిజంగా అలాంటి పరికరానికి చాలా సమగ్రంగా ఉండేవి, ఇది నిజంగానే వాటిని లేకుండా ప్రయత్నించండి మరియు ఆట చేయడానికి తప్పు అనిపిస్తుంది. కానీ గేమ్ప్యాడ్ని ఏదైనా ఇతర నియంత్రిక వలె ఉపయోగించవచ్చు; గాడిద కాంగ్ కంట్రీ ట్రోపికల్ ఫ్రీజ్ కేవలం టచ్స్క్రీన్ ఆఫ్ మారిన.

ఎవరూ ఎప్పుడూ వారు PS3 లేదా PC కోసం ఒక గేమ్ విడుదల చేయలేదు ఎందుకంటే వారు ఏదైనా తీసుకుని ఎందుకంటే ప్రత్యేక దానికి; ఏ ఇతర కన్సోల్ తో, మీరు గేమర్స్ ఆట పొందడానికి మార్గం ఎందుకంటే మీరు ఒక ఆట చాలు. Wii U కోసం ప్రత్యేక నియమం అనవసరమైనది.

Wii U టూ ప్రారంభంలో గివింగ్ అప్

Wii U దాని మొట్టమొదటి సంవత్సరంలో కష్టపడుతుండటంతో, ప్రచురణకర్తలు నాడీలయ్యారు. అయ్యో, ఆ భయము వాటిని Wii U మరియు వారి స్వంత ఆటల అవకాశాలు రెండింటికి హాని చేసిన నిర్ణయాలు తీసుకునేలా చేసింది.

రెండు ముఖ్యమైన ఉదాహరణలు టారేమాన్ లెజెండ్స్ మరియు డ్యూస్ ఎక్స్: హ్యూమన్ రివల్యూషన్ - ది డైరెక్టర్స్ కట్ . ఇవి మొదట Wii U ఎక్స్క్లివివ్స్గా ప్రకటించిన రెండు ఆటలు, తరువాత నెలలు ఆలస్యం చేయడంతో పాటు ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల్లో ఏకకాలంలో విడుదల చేయబడ్డాయి.

ప్రచురణకర్తలు తాము ఊహి 0 చలేదని ఊహి 0 చ 0 డి. టారే లెజెండ్స్ ఫిబ్రవరిలో ఆట-ఆకలితో ఉన్న Wii U ప్రేక్షకులకు బయలుదేరాల్సి వచ్చింది మరియు కన్సోల్కి చెందిన చాలా చక్కని ప్రతి ఒక్కరూ కొనుగోలు చేశారు. సమయం ముగిసిన సమయానికి, మరింత పోటీ మరియు వేలాడుతున్న ఆగ్రహానికి మిశ్రమాన్ని తక్కువ అటాచ్ రేటు అని అర్థం, ఇంకా అది ఇంకా Wii U లో ఉత్తమంగా అమ్ముడైంది, ఇది ఇతర కన్సోల్లకు తిరిగి పట్టుకోవడం ఒక వ్యర్థం అని సూచిస్తుంది.

ఇది అదే పరిస్థితి డ్యూస్ ఎక్స్ , దీని ఆలస్యం ఇతర కన్సోల్లలో పెద్ద అమ్మకాలకు దారి తీయని మరొక ఆట. ఒక మే Wii U ప్రత్యేకమైనదిగా, ఇది మెరుగైనదిగా ఉండేది.

రెండు సందర్భాల్లో, ప్రచురణకర్తలు Wii U కోసం మొదటి గేమ్స్ను విడుదల చేయగలిగారు, తరువాత ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం దీనిని ఉపయోగించవచ్చు. Wii U యజమానులు అసూయ-ప్రేరేపిత ఎక్స్క్లూజివ్స్తో సంతోషిస్తున్నారు మరియు వాటిని కొనుగోలు చేశారు, మరియు Wii U లేనివారు Wii U లో సృష్టించిన ఉత్సాహంతో గేమ్స్ కోసం ప్రోత్సహించబడతారు.

Wii U యజమానులు ఫీట్ ఆఫ్ పడిపోయింది ఫీల్

సమయాల్లో ప్రచురణకర్తలు గేమర్స్ను ఒక "ఏదైనా కానీ Wii U" ఫ్రేమ్లోకి మార్చడానికి వారి మార్గం నుండి బయటికి వెళ్లిపోయారు. EA విడుదల చేసింది మాస్ ప్రభావం 3 వారు విడుదల చేసిన అదే సమయంలో Wii U కోసం మాస్ ఎఫెక్ట్ త్రయం 360, PS3 మరియు PC లో. స్క్వేర్ ఎనిక్స్ ధరకే డ్యూస్ ఎక్స్: హ్యూమన్ రివల్యూషన్ - ది డైరెక్టర్స్ కట్ ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల కంటే $ 20 అధికం; కేవలం టచ్స్క్రీన్ నియంత్రణలకు పెద్ద ప్రీమియం.

ఎవరూ ఇష్టపడరు వారు చంపివేస్తున్నట్లు భావిస్తున్నారు; మీరు మరొక కన్సోల్ స్వంతం కానప్పటికీ, మీరు ఒక అపారమైన ఒప్పందాన్ని పొందుతున్నారని భావిస్తే, మీరు ఇప్పటికీ ఆటను కొనుగోలు చేయడానికి తిరస్కరించవచ్చు.

బాధ్యత తీసుకోవడం లేదు

వారి గేమ్స్ Wii U లో నిరుత్సాహంగా అమ్ముడయ్యాయి ఎందుకు పబ్లిషర్స్ వివిధ అభిప్రాయాలను అందించాయి, కానీ ఈ అభిప్రాయాలలో ఏవీ ప్రచురణకర్త తప్పులు లేవు.ఖచ్చితంగా, Wii U తో సమస్యలు ఉన్నాయి, కానీ నేను పైన చెప్పినట్లుగా, ప్రచురణకర్తలు వారి సొంత ఆటల అవకాశాలను నాశనం చేయడానికి దాదాపుగా రూపొందించిన నిర్ణయాలు తీసుకున్నారు.

ఉత్తమంగా, ప్రచురణకర్తలు అస్పష్ట ఆశాభావాన్ని వ్యక్తం చేశారు మరియు Wii U గేమ్స్ రద్దు చేయడం ప్రారంభించారు; చెత్తలో, వారు దాడికి వెళ్లారు.

ఇది EA తో వ్యవహరించింది, వీరు Wii U కి హామీ ఇచ్చిన తరువాత కన్సోల్ టూత్ మరియు గోర్లు తర్వాత వెళ్ళారు. అనామక EA మూలం నుండి ఈ వ్యాఖ్యను తీసుకోండి: "నింటెండో మాకు చాలా త్వరగా చనిపోయాడు … కూడా మాస్ ప్రభావం టైటిల్ మీద Wii U న టైటిల్, ఇది ఒక ఘనమైన కృషి, పెద్ద వ్యాపారాన్ని ఎప్పటికీ చేయలేకపోయింది … "

కూడా ది మాస్ ప్రభావం టైటిల్? అది చేయగలిగినది కాదా?

మాస్ ఎఫెక్ట్ యొక్క వైఫల్యం పూర్తిగా ఊహించదగినది. గాని మీరు ఇప్పటికే మూడు ఆటలను ఆడారు మరియు అది అవసరం లేదు లేదా కాదు మరియు మీరు ప్రముఖంగా క్లిష్టమైన కథ ఆర్క్ చివరలో దూకడం కోరుకున్నారు ఖచ్చితంగా కాదు. అంతేకాక, EA అదే తయారిలో ఇతర వేదికలపై మొత్తం త్రయం విడుదల చేసింది. ఈ నౌకాశ్రయం కూడా బాగా జరిగింది, కాని విజయం సాధించింది ఎల్లప్పుడూ ఒక పొడవైన షాట్.

ఇదే విధంగా, EA యొక్క మేడెన్ 13 మరియు FIFA 13 కొన్ని టచ్స్క్రీన్ లక్షణాలకు బదులుగా ఇతర వ్యవస్థలకు వస్తున్న దాదాపు ప్రతి ముఖ్యమైన కొత్త లక్షణాన్ని విడుదల చేయలేదు. కానీ EA వద్ద ఒక సీనియర్ స్పోర్ట్స్ ప్రోగ్రామర్ ప్రకారం, సమస్య Wii U యజమానులు గత సంవత్సరం సాఫ్ట్వేర్ ఇవ్వడం లేదు, అది Wii U "చెత్త."

న్యాయంగా ఉండటం, ఆరోపణ తీసుకోవడం ఎగ్జిక్యూటివ్గా ఉండటంతో వస్తుంది. యాక్టివిజన్ యొక్క CEO నిరాశపర్చిన ప్లాట్ఫాం అమ్మకాలపై నిందించింది కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: గోస్ట్స్ "కన్సోల్ ట్రాన్సిషన్ సంవత్సరం యొక్క సవాళ్లను" కాకుండా ఒక ఇన్సర్ట్ శ్రేణిలో వినియోగదారుల ఉదాసీనత కంటే.

కానీ కనీసం అతను నింటెండో ఆరోపిస్తున్నారు లేదు.