ఈ సమయంలో, మీరు ఆటోడెస్క్ మాయాలో మీ 3D సాఫ్ట్వేర్ ఎంపికగా నిర్ణయించి, దాన్ని మీ కంప్యూటర్లో విజయవంతంగా ఇన్స్టాల్ చేసుకున్నాము. మీరు ఇప్పటికీ సాఫ్ట్ వేర్ లేకపోతే, 30 రోజుల ట్రయల్ ను ఆటోడెస్క్ నుండి నేరుగా (జంప్ చేద్దాం). అంతా సిధం? గుడ్.
04 నుండి 01మాయా యొక్క ఇంటర్ఫేస్ (UI)

కొనసాగి, మాయ యొక్క సంస్కరణను ప్రారంభించండి. దుమ్ము స్థిరపడినప్పుడు, మీరు పైన చూసే దానితో ఎక్కువ లేదా అంతకంటే తక్కువగా కనిపించే స్క్రీన్పై మీరు చూడాలి.
మీరు చూడగలిగినట్లుగా, మీకు పరిచయం చేయడంలో సహాయపడటానికి కొన్ని ప్రధాన స్థలాలను గుర్తించాము:
- టూల్ బాక్స్: చిహ్నాల యొక్క ఈ శ్రేణి మీరు వివిధ ఆబ్జెక్ట్ మానిప్యులేషన్ టూల్స్ మధ్య మారడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. తరలించు, స్కేల్, మరియు రొటేట్ ఇప్పుడు చాలా ముఖ్యమైనవి, కానీ వారు త్వరలోనే ప్రవేశపెడతాము అనే హాట్కీలను పొందారు.
- మెనూలు మరియు అల్మారాలు: తెర పైన, మీరు మాయ మెన్యులన్నింటినీ చూస్తారు (డజన్ల కొద్దీ ఉన్నాయి). ఇక్కడ కవర్ చేయడానికి చాలా పదార్థాలు ఉన్నాయి, కాబట్టి మెనూలు తర్వాత లోతైన చికిత్స పొందుతారు.
- ఛానల్ బాక్స్ / లక్షణం ఎడిటర్ / టూల్ సెట్టింగులు: ఈ స్థలం ప్రధానంగా జ్యామితి పారామితులను మార్చగల ఛానల్ పెట్టె ద్వారా ఆక్రమించబడుతుంది. మీరు ఇక్కడ ఇతర ఇన్పుట్ విండోలను డాక్ చేయవచ్చు, సాధారణంగా లక్షణం ఎడిటర్ మరియు టూల్ సెట్టింగులు.
- వీక్షణపోర్ట్ ప్యానెల్: ప్రధాన విండో వీక్షణపోర్ట్ లేదా ప్యానెల్ అని పిలుస్తారు. వీక్షణపోర్ట్ మీ అన్ని సన్నివేశ ఆస్తులను ప్రదర్శిస్తుంది మరియు మీ పరస్పర సంభాషణ జరుగుతుంది.
- లేయర్లు ఎడిటర్: లేయర్లు సంపాదకుడు సన్నివేశం పొరలకు వస్తువులను అమర్చడం ద్వారా క్లిష్టమైన సన్నివేశాలను నిర్వహించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. లేయర్లు మీరు మోడల్ సెట్లను ఎంచుకొని దాచడానికి అనుమతిస్తుంది.
వీక్షణపోర్ట్ను నావిగేట్ చేయండి

ఇప్పుడు మీరు ఏమి చూస్తున్నారో మీకు ఒక ఆలోచన వచ్చింది, మీరు బహుశా ఎలా పొందాలో నేర్చుకోవాలి. మాయాలో నావిగేషన్ "alt- సెంట్రిక్," అంటే కేవలం దాదాపు అన్ని వీక్షణపోర్ట్ ఉద్యమాలు alt కీ చుట్టూ కేంద్రీకృతమై ఉన్నాయి. ఇది మీ మౌస్ మధ్య మౌస్ బటన్ లేదా స్క్రోల్ వీల్ కలిగివుండటం కూడా అవసరం.
ఇది చురుకుగా ఉందని నిర్ధారించడానికి ప్రధాన వీక్షణపోర్ట్లో ఎడమ క్లిక్ చేయండి మరియు మేము మూడు సాధారణ నావిగేషనల్ ఆదేశాలను అమలు చేస్తాము:
- Alt + ఎడమ మౌస్ బటన్: ఈ కలయికను మీరు "దొర్లించు" లేదా కేంద్రీయ పైవట్ చుట్టూ కెమెరా రొటేట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
- Alt + రైట్ మౌస్ బటన్: "డాలీ" లేదా కెమెరాను మరియు బయటికి తరలించండి. ఇది మీ మౌస్ స్క్రోల్ వీల్తో కూడా సాధించవచ్చు, అయితే, డాలీ ఆదేశం మరింత ఖచ్చితమైనది.
- Alt + మధ్య మౌస్ బటన్: దృశ్యమాన స్థితిని వీక్షించేటప్పుడు, వీక్షణపోర్టును అడ్డంగా, నిలువుగా బదిలీ చేయడానికి కెమెరాను ట్రాక్ చెయ్యడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
మీరు కింది మార్గంతో విస్తరించిన కెమెరా టూల్స్ను కూడా యాక్సెస్ చేయవచ్చు:
- చూడండి -> కేమెరా టూల్స్
కొన్ని కెమెరా టూల్స్ తో చుట్టూ ప్లే మరియు వారు ఏమి కోసం ఒక భావాన్ని పొందండి. ఎక్కువ సమయం మీరు alt- నావిగేషన్ను ఉపయోగిస్తుంటారు, కానీ అప్పుడప్పుడు మీ ఆధునిక కెమెరా కదలికలు ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి-ముఖ్యంగా చిత్రాలను కంపోజ్ చేసేటప్పుడు.
నొక్కడం ద్వారా ఎప్పుడైనా ఏదైనా ఉపకరణాన్ని రద్దు చేయండి q.
03 లో 04ప్యానెల్ల మధ్య మారడం

అప్రమేయంగా, మయ యొక్క వీక్షణపోర్ట్ దృశ్యం యొక్క దృక్కోణాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది. దృక్పథం ప్యానెల్ ఒక మానవ కెమెరాను దగ్గర దగ్గరగా ఉన్న ఒక కెమెరాను ఉపయోగిస్తుంది మరియు మీ 3D సన్నివేశాన్ని నావిగేట్ చేయడానికి మరియు ఏ కోణం నుండి మీ నమూనాలను వీక్షించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
అయినప్పటికీ, మాయ వినియోగదారులకు అందుబాటులో ఉండే అనేక ప్యానెల్లో ఒకటి మాత్రమే. మీ మౌస్ పాయింటర్ వీక్షణపోర్ట్లో స్థానంతో, నొక్కండి మరియు spacebar ను విడుదల చేయండి.
- మీ స్క్రీన్ పైన చిత్రీకరించిన ఆకృతీకరణకు మారాలి. ఇక్కడ మీరు చూస్తున్నది మాయ యొక్క నాలుగు-ప్యానల్ లేఅవుట్, ఇది సాధారణంగా కోణం మరియు మూడు అక్షరాల దృశ్యాలను కలిగి ఉంటుంది: టాప్, ముందు, మరియు వైపు.
- మయ యొక్క ప్యానెల్ లేఅవుట్ ఎరుపు రంగులో ఉన్న మెను సెట్ను ఉపయోగించి పూర్తిగా అనుకూలీకరించదగినది, మీరు ఈ సాధనాలను మీ మధ్య టోగుల్ చేయవచ్చు 4 ప్యానెల్, 3 ప్యానెల్, మరియు 2-ప్యానెల్ (పైన / దిగువ లేదా ఎడమ / కుడి) ఆకృతీకరణలు.
- చివరగా, నాలుగు లేఅవుట్ ఫలకాలలో ఏదైనా ఒక గరిష్ఠీకరించడానికి, మీ మౌస్ను మీ వీక్షణను విస్తరించాలని మరియు spacebar ను సమ్మె చేయండి. ఈ ప్రక్రియ యొక్క హ్యాంగ్ను పొందడానికి మీ నాలుగు-ప్యానెల్ లేఅవుట్ నుండి అక్షరక్రమం కెమెరాల్లోకి టోగుల్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి-మీరు దీన్ని చాలా ఉపయోగిస్తున్నారు.
ఒక ప్యానెల్ కెమెరాను మార్చడం

నాలుగు లేఅవుట్ కెమెరాలలో ఏ కెమెరా ఉపయోగించబడుతుందో మీరు అనుకూలీకరించవచ్చు. ఉపయోగించి ప్యానెల్లు మెను పై చిత్రంలో ఉన్నట్లుగా, మన ప్రస్తుత కెమెరా మనకు ఎర్త్గ్రాఫిక్ అభిప్రాయాలకు మారవచ్చు, కొత్త కోణం కెమెరాని సృష్టించవచ్చు లేదా ఇతర విండోలను hypergraph మరియు Outliner (ఇది మేము తరువాత వివరించడానికి చేస్తాము).
వీక్షణ-పోర్ట్ నావిగేషన్ యొక్క కళను మీరు స్వాధీనం చేసుకున్నారని భావిస్తే
తరువాతి విభాగంలో నన్ను కలిసేటప్పుడు మేము ఫైల్ మేనేజ్మెంట్ మరియు ప్రాజెక్ట్ నిర్మాణం గురించి చర్చిస్తాము. సరిగ్గా మీ ప్రాజెక్ట్ ఎలా నిర్వహించాలో తెలుసుకోవడం భవిష్యత్తులో తలనొప్పికి చాలా నిరోధిస్తుంది.













