Skip to main content

3D నమూనాకర్తలకు ప్రారంభ వ్యాయామాలు

Anonim

మొదటి సారి 3D మోడలింగ్ లోకి డైవింగ్ అందంగా కష్టమైన ఉంటుంది-మీరు ఎక్కడ ప్రారంభమవుతుంది? మీరు గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం మీ ఊహను ఆక్రమించిన ప్రాజెక్ట్తో మీరు ప్రారంభించారా? ఇది అలా ఉత్సాహం ఉంది, కానీ బహుశా తెలివైన ఎంపిక కాదు.

పాఠశాలలో మయ ఇంటర్ఫేస్ చుట్టూ ఎలా నావిగేట్ చేయాలో నేర్చుకున్న తర్వాత మేము ఇచ్చిన మొట్టమొదటి ప్రాజెక్ట్, సాధారణ స్నోమాన్ (ఇది న్యూ హాంప్షైర్లో శీతాకాలం) నమూనాగా ఉంది.

ఇది వస్తువు సృష్టి, అనువాదం, స్కేల్ మరియు రొటేట్ వంటి అనేక ముఖ్యమైన పద్ధతులను బలోపేతం చేసినందున ఇది ఒక మంచి మొదటి వ్యాయామం, మరియు అదే సమయంలో మాకు ప్రతి ఒక్కటీ ఒక బిట్ ప్రయోగాలు చేయడానికి మరియు మా స్వంత సృజనాత్మక నైపుణ్యాన్ని జోడించండి.

మరియు ముఖ్యంగా, అది చనిపోయే సాధారణ-అన్ని తరువాత, ఒక స్నోమాన్ దాదాపు పూర్తిగా ఆదిమ ఆకారాలు (గోళాలు, సిలిండర్లు, కోన్ మొదలైనవి) కలిగి ఉంది.

ఇది మీకు సహాయం చేస్తుంది ప్రారంభంలో వ్యాయామాలు ఎంచుకోవడానికి ముఖ్యం విజయవంతంగా మీరు ఎంచుకున్న సాఫ్ట్వేర్ సూట్లో ఫౌండేషన్ పద్ధతులను నేర్చుకోండి. మీరు చేస్తున్నది ఏమిటంటే, మీరు నమలడం కంటే ఎక్కువ కత్తిరించకూడదు; చిరాకు ఒక అనుభవశూన్యుడు వంటి వినోదంగా లేదు, ప్రత్యేకించి మీరు స్వీయ-బోధకుడిగా ఉంటారు మరియు మీకు సహాయం చేయడానికి బోధన సహాయకుడు ఉండదు.

ఇక్కడ 3D మోడలింగ్కు కొన్ని ఆలోచనలు ఉన్నాయి.

01 నుండి 05

ఒక వైన్ గ్లాస్

ఇది 3D మోడలింగ్ కోర్సులలో క్వింతనరెన్షియల్ బిగినర్స్ ప్రాజెక్ట్లలో ఒకటి మరియు NURBS మోడలింగ్ పద్ధతులకు ఒక ఖచ్చితమైన పరిచయం వలె పనిచేస్తుంది. ఆకారం తెలిసినది, మరియు ఉపయోగించిన పద్ధతులు చాలా ప్రాథమికంగా ఉంటాయి, అంటే మీరు మీ బెల్ట్ క్రింద మంచిగా కనిపించే మోడల్ను పొందగలుగుతారు.

  • టెక్నిక్స్ వర్తిస్తాయి: రేడియల్ సౌష్ఠితో (పాట్స్, అద్దాలు, ఒక దీపం, ఒక రాకెట్ షిప్ మొదలైనవి) తో ఒక స్థూపాకార ఆకృతిని మోడల్ చేయవలసిన అవసరం ఉన్న ఏ పరిస్థితిలోనూ.
  • ట్యుటోరియల్: మాయాలో షాంపైన్ ఫ్లూట్ మోడలింగ్
02 యొక్క 05

ఒక టేబుల్ మరియు చైర్

ఒక పట్టిక మరియు కుర్చీ మోడలింగ్ ఒక సంపూర్ణ అనుభవశూన్యుడు యొక్క దూరంగా మించి ఏ క్లిష్టమైన రూపాలు పరిచయం లేకుండా అంచు చొప్పించడం మరియు EXTRUSION వంటి పాలీ మోడలింగ్ పద్ధతులు మిమ్మల్ని పరిచయం చేయడానికి ఒక పరిపూర్ణ మార్గం.

ఇది కూడా నిష్పత్తి, డిజైన్, మరియు 3D రూపం గురించి ఆలోచిస్తూ అలవాటు మీరు పొందుటకు సహాయం చేస్తుంది, మరియు మరింత సంక్లిష్ట లోపలి మోడలింగ్ ప్రాజెక్టులకు (ఒక బెడ్ రూమ్ లేదా వంటగది వంటి) కోసం ఒక ఖచ్చితమైన జంపింగ్ పాయింట్ పనిచేస్తుంది.

  • టెక్నిక్స్ వర్తిస్తాయి: అందంగా చాలా ప్రతి మోడలింగ్ ప్రాజెక్ట్ లో మీరు ఎప్పుడైనా పని చేస్తాము.
  • ట్యుటోరియల్: రాబోయే
03 లో 05

ఒక ఆర్చ్

ఒక వంపు ఒక క్లిష్టమైన సంక్లిష్టమైన ఆకారం కాదు, కానీ మోడలింగ్లో సమస్య పరిష్కారం మరియు నిర్ణయం తీసుకోవడానికి ఒక బిట్ అవసరం. వంపులను రూపొందించడానికి నా ఇష్టపడే పద్దతిని ఉపయోగించడం బ్రిడ్జ్ రెండు బహుభుజి ఘనాల మధ్య అంతరాన్ని మూసివేసే సాధనం, అయితే, మీ లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి అర్ధరెండు డజన్ల మార్గాలు ఉన్నాయి.

వంపులు ఒక చాలా సాధారణ నిర్మాణ అంశం, కాబట్టి ఈ ప్రారంభకులకు ఒక అద్భుతమైన ప్రాజెక్ట్. కొన్ని వైవిధ్య నమూనాలను రూపొందించండి మరియు ఒక నిర్మాణ గ్రంథాలయాన్ని నిర్మించడం ప్రారంభించండి-మీరు తరువాత ప్రాజెక్టుల్లో పొందుపరచగలిగే బిల్డింగ్ అంశాలని ఉపయోగించడానికి సిద్ధంగా ఉన్న రిపోజిటరీని కలిగి ఉండటం మంచిది.

  • టెక్నిక్స్ వర్తిస్తాయి: నిర్మాణ మరియు హార్డ్ ఉపరితల మోడలింగ్లో.
  • ట్యుటోరియల్: రాబోయే
04 లో 05

గ్రీకు కాలమ్

ఇది వంపు వంటి అదే సిర లో ఉంది. మీరు రహదారి డౌన్ ప్రాజెక్టులలో మళ్ళీ సమయం మరియు సమయం ఉపయోగించడానికి చేయగలరు మోడల్ నిర్మాణ మూలకం మరొక సులభం. ప్లస్, ఈ కోసం మేము ఒక ట్యుటోరియల్ పొందాము:

  • టెక్నిక్స్ వర్తిస్తాయి: నిర్మాణ మరియు హార్డ్ ఉపరితల మోడలింగ్లో.
  • ట్యుటోరియల్: మయలో గ్రీకు కాలమ్ మోడలింగ్
05 05

ఎ స్కైస్క్రాపర్

సంక్లిష్టత మరియు పునరావృత స్థాయి పెరుగుతున్న స్థాయిలను సమర్ధవంతంగా నిర్వర్తించడంలో మీకు సహాయపడే అద్భుతమైన ప్రణాళిక ఇది. ఒక ఆధునిక బాక్స్-శైలి ఆకాశహర్మంపై ఆకారాలు చాలా సులువుగా ఉంటాయి, ఇవి ప్రారంభ సమస్యలకు కారణం కాలేవు, కానీ కొన్ని ఆసక్తికరమైన సాంకేతిక సవాళ్ళను పట్టికకు తీసుకురావాలి.

విండోస్ పెద్ద సంఖ్యలో మీరు సమానంగా అంచుల కోసం పద్ధతులు తెలుసుకోవడానికి బలవంతం, మరియు Windows సృష్టించడం తాము ప్రపంచ స్పేస్ మరియు స్థానిక స్పేస్ EXTRUSION మధ్య వ్యత్యాసం ఘన అవగాహన అవసరం. ఇది పునరావృత ముఖం మరియు అంచు ఎంపికను నిర్వహించడానికి ఎంపిక సెట్లు ఉపయోగించడంతో పరిచయం పొందడానికి కూడా పరిపూర్ణ అవకాశం.

  • టెక్నిక్స్ వర్తిస్తాయి: ఏ ప్రాజెక్ట్ లో ఆదేశించింది పునరావృతం అవసరం.
  • ట్యుటోరియల్: రాబోయే