Skip to main content

తొమ్మిది వేస్ నింటెండో Wii U విఫలమైంది, మరియు NX తో హౌ టు డు బెటర్

Anonim

Nintendo యొక్క దిగ్భ్రాంతి తరువాత 2014 Wii U అమ్మకాలు సూచన పునః సర్దుబాటు 9 మిలియన్ నుండి 3 మిలియన్ కంటే తక్కువ, నేను Nintendo తప్పు చేసిన మరియు వారు కుడి ఓడ చేయడానికి అవసరమైన ఏమి పరిశీలించి. వారు ఉత్తేజకరమైన కొత్త ఐపిల లాగా, నేను ఆశించిన కొన్ని విషయాలు ఇచ్చినప్పుడు, వారు కన్సోల్ మూడు-మార్గం హోమ్ కన్సోల్ యుద్ధాలలో తీవ్ర పోటీదారుగా చేయటానికి ఎన్నడూ చేయలేదు.

కొంతమంది Wii U అనేది ప్రారంభం కావడానికి ఒక చెడు ఆలోచన అని, కానీ నేను అంగీకరించలేదు. నిన్టెండో దానిని ప్రదర్శించటానికి మెరుగైన పని చేస్తే Wii U విజయవంతం కావచ్చు. కొత్త కన్సోల్తో, NX అనే మారుపేరు, మార్గంలో, Wii U మరియు ఎలా నింటెండో ఆ సమయంలో ఈ తప్పులను ఎలా నివారించవచ్చనే విషయాలన్నీ సరిగ్గా ఎలా జరిగిందో చూడడానికి సమయం ఆసన్నమైంది.

09 లో 01

గేమర్ను ఫీడ్ చేయడంలో వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : దాని ఘోరమైన మొదటి సంవత్సరం 3DS దారి కోసం గేమ్స్ కొరత తర్వాత, Nintendo అదే విషయం Wii U తో జరగదు వాగ్దానం కానీ అది చేసింది. నింటెండో యొక్క డిజైనర్లు HD ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క సంక్లిష్టతలతో స్పష్టంగా flummoxed, మరియు కన్సోల్ యొక్క ప్రయోగ ప్రణాళిక అనేక గేమ్స్ తరువాత వరకు చూపబడవు. మూడవ పార్టీలు తరచూ కన్సోలుపై ఉంచిన కొన్ని ఆటల నుండి బయటకు తీయడంతో, ఇది నింటెండో వరకు కొనసాగింది: అవి చేయలేనివి ఏమిటంటే Wii U ప్రారంభంలోనే ఎంత తక్కువ వేగంతో కూడుకున్నాయి. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : కాలక్రమేణా, నిన్టెన్డో పలు ఘన క్రీడలను ఉంచింది, కానీ ఆలస్యం మరియు నిరుత్సాహాలు Wii U మూడవ స్థానానికి చేరుకుని తగినంత విజయాలను కలిగి లేవని అర్థం. చుట్టూ NX సమయం : నింటెండో ఒక స్థిరమైన ప్రవాహం గేమ్స్ పంపిణీ కంటే వాగ్దానం వద్ద మంచిది, కానీ 3DS మరియు Wii U తో పోరాటం తర్వాత, బహుశా వారు చివరకు సందేశాన్ని వచ్చింది, మరియు NX ప్రయోగ కోసం గేమ్స్ ఆర్సెనల్ పోగొట్టుకుంటుంది. ఒక మంచి సంకేతం; బహుళ వ్యవస్థలపై పనిచేసే ఒక గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ని ప్లాన్ చేస్తున్నారు, ఫోన్లు మరియు టచ్ప్యాడ్లులో iOS పనిచేస్తుంది. NX ఆ ప్లాట్ఫాంలో ఉంటే, ప్రతి ఒక్క ఆట నింటెండో అభివృద్ధి చెందుతుంది.

09 యొక్క 02

కమ్యూనికేట్ చేయడానికి వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : Wii అది దాదాపు విక్రయించే కాబట్టి విప్లవాత్మక మరియు సహజమైన, ఇంకా నింటెండో ఇప్పటికీ అది ఒక గొప్ప ప్రకటన ప్రచారం పంపిణీ. Wii U యొక్క అప్పీల్ గ్రహించి చాలా కష్టమైంది - చాలామంది వినియోగదారులు గేమ్ప్యాడ్ అసలైన Wii కోసం యాడ్-ఆన్ అని భావించారు - ఇంకా ప్రకటనలు అనారోగ్యం మరియు అరుదైనవి. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : ప్రకటనలు కొన్ని సమయాల్లో మెరుగయ్యాయి, అయితే U.S. లో పిల్లలపై దృష్టి సారించాడని నింటెండో కేవలం 12 మందికి పైగా ఎవరైనా వారి ఆటలను (ఇంగ్లాండ్ మరియు జపాన్లో కాకుండా) ఆడాలని కోరుకుంటారని సూచించారు. మెరుగుదలలు ఉన్నప్పటికీ, Wii U భయంకరమైన ప్రారంభ సందేశం నుండి కోలుకోలేదు. చుట్టూ NX సమయం : ఇది Nintendo యొక్క చురుకుదనం హార్డ్వేర్ న వినియోగదారులను విక్రయించడానికి గమ్మత్తైన ఉంటుంది; వారు NX ను విక్రయించడానికి స్పష్టమైన సందేశం మరియు మంచి ప్రకటన ఏజెన్సీ అవసరం.

09 లో 03

టెక్నాలజీ లవ్ వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : గేమ్ప్యాడ్ కొత్త అనుభవాలకు అవకాశాలు వాగ్దానం ఒక రహస్య భావన ఉంది. సమస్య Nintendo విషయం కోసం ఒక దృష్టి లేని ఉంది; వారు కలిగి ఉన్న ఏకైక ఆలోచన ఎసిన్క్రోనస్ గేమింగ్, ఇది బయటపడలేదు. త్వరలోనే, నింటెండో పూర్తిగా వెనుకకు గేమ్ప్యాడ్లో వారి వైపు తిరిగింది; గాడిద కాంగ్ దేశం: ట్రోపికల్ ఫ్రీజ్ కేవలం టచ్స్క్రీన్ నిలిపివేయబడింది. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : కొన్ని సూచించారు నింటెండో గేమ్ప్యాడ్ లేకుండా సూపర్ చౌకైన Wii U విడుదల అయితే, వారు బదులుగా గేమ్ప్యాడ్ ముందు మరియు సెంటర్ చాలు ఆ గేమ్స్ సృష్టించే బాధ్యత లో గేమింగ్ లెజెండ్ Shigeru Miyamoto చాలు. దురదృష్టవశాత్తు, ఈ శీర్షికలు ఆలస్యం అయ్యాయి; బదులుగా గేమ్ప్యాడ్ కొరకు అత్యుత్తమ కేసు నిన్న్టెండో డెవలపర్లు చేయలేదు స్థోమత స్పేస్ అడ్వెంచర్స్ మరియు ఫాటల్ ఫ్రేమ్: బ్లాక్ మైడెన్ యొక్క మైడెన్ . చుట్టూ NX సమయం : Nintendo వారి గత నాలుగు కన్సోల్ (DS, Wii, 3DS, మరియు Wii U) కోసం జిమ్మిక్ విధమైన కలిగి ఉంది, కాబట్టి NX గురించి మంచి అవకాశం ఏదో ఉంది గుంపు నుండి దూరంగా సెట్ చేస్తుంది. అలా అయితే, నింటెండో కేవలం మూడవ పార్టీ డెవలపర్లు ప్రయోగించిన తర్వాత అది చేయాలని చల్లని ఏదో అనుకుంటున్నాను ఆశతో Wii U వ్యూహం అనుసరించండి కాదు. జిమ్మిక్కు ఏది అయినా, నిన్టెన్డో వెంటనే అవసరం అని నిరూపించాలి లేదా మరో విపత్తును ఎదుర్కోవాల్సి ఉంటుంది.

04 యొక్క 09

వినడానికి వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : నిన్టెండో యొక్క నిర్ణయాలు దాని నిర్ణయాలు నమ్మశక్యంకాని; వారు ఒక మార్గం ఎంచుకోండి మరియు దానికి అంటుకొని, సంబంధం లేకుండా. ఈ ఖచ్చితత్వం బలంగా ఉంటుంది - వీరిని Wii ఒక చెడు ఆలోచనగా ఒప్పించలేడు - కానీ ఇది బలహీనతను కూడా నిరూపించగలదు. కొన్ని Xbox One అంశాలపై మైక్రోసాఫ్ట్ ఎదుర్కొన్నప్పుడు, వారు వారి అత్యంత సమస్యాత్మకమైన ఆలోచనలను వెనుకకు నడిపించారు. నింటెండో ప్రతి ఫిర్యాదును ప్రతి ఫిర్యాదుకి సమాధానమిచ్చాడు, "ఇది సరైందే, మేము ఏమి చేస్తున్నామో మాకు తెలుసు." దురదృష్టవశాత్తు, వారు చేయలేదు. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : ప్రాంతం లాకింగ్ మరియు వినియోగదారు ఖాతాల archaically కన్సోల్లకు tethered గురించి ఫిర్యాదులు ఉన్నప్పటికీ, నింటెండో stubbornly కోర్సు కొనసాగింది. వారు అయితే, కనీసం, ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ మరింత తీవ్రంగా తీసుకోవడం మొదలుపెట్టాడు. చుట్టూ NX సమయం : నింటెండో Wii U కు మార్పులను తిరస్కరించింది, కాని వారు ప్రాంతీయ లాకింగ్ మరియు కన్సోల్-టెటెర్ చేసిన ఖాతాలకి వెళ్ళవచ్చని సూచించారు. నింటెండోతో ఉన్నప్పటికీ, సాధారణ భావన మొండితనంను త్రోసిపుచ్చే హామీలేవీ లేవు.

09 యొక్క 05

థింగ్స్ అప్ షేక్ వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : చాలా ఆట డెవలపర్లు వలె, నింటెండో వారి ప్రజాదరణ IP లపై ఎక్కువగా ఆధారపడుతుంది. మారియో మరియు డాంకీ కాంగ్ నిన్టెండో బేస్కి విక్రయించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం, కానీ ఆ పునాదిని విస్తరించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం అవసరం లేదు. వారి కోర్సు దిద్దుబాటు : అద్భుతమైన 101 యొక్క రక్తహీనత అమ్మకాలు కొత్త ఐపిల నష్టాలను నిరూపించారు, కానీ Splatoon Nintendo ఇప్పటికీ క్రూరంగా అసలు ఏదో మళ్లీ మాకు వావ్ అని నిరూపించబడింది. అయ్యో, కంపెనీ ఇప్పటికీ ఒక నిగూఢంగా IP లను ఉపయోగిస్తుంది, దీనితో ఒక అమీబో బోర్డ్ గేమ్ వంటివి ఉంటాయి జంతు క్రాసింగ్ పేరు మీద పడి. చుట్టూ NX సమయం : లెట్ యొక్క ఎదుర్కొనటం, మారియో తన ఆట అంచనా కంటే తక్కువ అమ్మే కూడా, బ్యాంకు లో డబ్బు, మరియు నిన్టెన్డో వాటిని పంప్ కొనసాగుతుంది అని కొన్ని వార్తలు. కానీ నింటెండో తరచుగా తన రెక్కలను తగినంతగా విస్తరించకపోతే, NX మరోసారి రెండవ కన్సోల్ ప్రజలు కేవలం మారియో మరియు జేల్డాలను ఆడటానికి కొనుగోలు చేస్తారు.

09 లో 06

స్నేహితులను చేయడంలో వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : కన్సోల్ మూడవ-పార్టీ గేమ్స్ స్థిరమైన ప్రవాహం కలిగి ఉంటే నింటెండో యొక్క Wii U గేమ్స్ స్థిరమైన సరఫరా ఉంచడానికి అసమర్థత పెద్ద సమస్య కాదు. బదులుగా ప్రారంభంలో, పాత గేమ్స్ యొక్క తక్కువస్థాయి పోర్టులు PS4 / XB1 కోసం రూపొందించిన ఉన్నత-స్థాయి ఆటలు అమలు చేయలేకపోతున్నాయని స్పష్టంగా తెలుసుకున్నప్పుడు, పాత క్రీడలకి దారితీసింది. నిన్టెన్డో కన్సోల్ వెనుక వారి పూర్తి మైట్ ఉంచాలి మూడవ పార్టీలు ఒప్పించేందుకు విఫలమైంది. ఫలితంగా Wii U పూర్తిగా మొదటి పార్టీ, రెండవ పక్షం మరియు ఇండీ టైటిల్స్పై ఆధారపడింది, దాదాపుగా అన్ని ప్రధాన మల్టీ-ప్లాట్ఫారమ్ ఆటలను కోల్పోయి, అన్నింటికీ కొత్త గేమ్స్ లేకపోవడంతో బాధపడ్డాడు. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : ఒక చెడ్డ ప్రారంభాన్ని తరువాత, నిన్టెండో మూడవ పార్టీలు లాలించు మరియు కన్సోల్ అమ్మకాలు నిర్మించడానికి మూడవ పార్టీ గేమ్స్ అవసరం కన్సోల్ అమ్మకాలు పెంచడానికి అవసరం ఒక unrecoverable క్యాచ్-22 లో కష్టం జరిగినది. వారి గూస్ వండుతారు. వారు ఉత్తమంగా చేయగలిగిన వారు ఇండీ డెవలపర్లతో మంచిగా ఉన్నారు; పెద్ద ప్రచురణకర్తలు తిరిగి పొందటానికి మార్గం లేదు. చుట్టూ NX సమయం : NX మారుతుంది ఏమి ఆధారపడి ఉంటుంది మూడవ పార్టీ యొక్క ఎర ఎలా కష్టం; వారు PS5 బయటకు వచ్చినప్పుడు ఇప్పటికీ సంబంధిత ఉండాలి తగినంత శక్తివంతమైన ఏదో అవ్ట్ ఉంటే వారు మూడవ పార్టీ గేమ్స్ చాలా మంచి సంఖ్య పొందడానికి అవకాశం ఉంది. లేకపోతే, నిన్టెన్డో కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని పొందటానికి మరియు Nintendophiles కు వారి ఆటలను విక్రయించడానికి మూడవ పక్షాలతో భాగస్వామిగా పనిచేయాలి.

09 లో 07

శ్రద్ధ చెల్లించడంలో వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : నింటెండో యొక్క మెట్ను అనుసరించి వారి సొంత మార్గంలో నిమగ్నమయ్యాక బలం చాలా గొప్పదైతే (నిన్టెన్డో ఒక Wii లేదా DS ను తయారు చేస్తుంది) మరియు ఒక గొప్ప బలహీనత. Xbox ని స్వీకరించినందున నింటెండో ఆన్లైన్ గేమింగ్ను తీసివేసింది, మరియు వారు సోనీ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ను గత తరానికి చెందిన HD గ్రాఫిక్స్లో అనుసరించడానికి నిరాకరించారు. వారి నిర్ణయాలు సమయంలో సహేతుకమైన అనిపించాయి - గేమ్ క్యూబ్ వచ్చినప్పుడు, Wii వచ్చినప్పుడు HD TV లతో ఉన్న పలు గేమర్స్ లేవు - ఆన్లైన్ గేమింగ్ కోసం భారీ మార్కెట్ ఉండదు - కాని నిన్టెన్డో ఎల్లప్పుడూ వెనుక ఒక దశను గాలులు చేస్తుంది. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : నింటెండో నెమ్మదిగా మరియు begrudgingly ముందుకు ఉంది. వారు బ్రహ్మాండమైన HD గేమ్స్ మరియు కొన్ని ఘన ఆన్లైన్ అనుభవాలను సృష్టించారు. కానీ వారి ప్రయత్నాలు ఒక్కదానికి బదులుగా రెండు అడుగుల నుండి మాత్రమే ఉంటాయి. చుట్టూ NX సమయం : నింటెండో ఈ సమయం సరే కావచ్చు. ప్రస్తుత వర్చువల్ రియాలిటీ విజృంభణను విస్మరించడానికి అవకాశం ఉన్నప్పటికీ, ఇది HD గ్రాఫిక్స్ లేదా ఆన్లైన్ గేమింగ్ల కంటే తక్కువ ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంటుంది, అంటే నింటెండో కేవలం చిన్న ప్రయత్నంతో, సంవత్సరాలలో మొదటిసారిగా సాంకేతిక పారిటీని చేరుకోవచ్చు. ప్రశ్న, Nintendo ఇబ్బంది తగినంత తగినంత చేస్తుంది?

09 లో 08

అస్టౌండ్ కు వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : Nintendo యొక్క దృష్టి ఏ ఫీచర్ ఎవరైనా ఖర్చుతో డౌన్ ఉంచడం దృష్టి Wii U unambitious అనుభూతి చేసింది. ఆ చాలా తక్కువ స్పెక్స్ మరియు అభివృద్ధి చెందని ఆన్లైన్ అంశాలను, కానీ కేవలం అదనపు మైలు వెళ్ళడం లేదు ఒక సాధారణ భావన ఉంది. Wii U Wii ఆటలను అప్స్కాల్డ్ చేయగలదు లేదా DVD ప్లేయర్గా రెట్టింపు అవుతుంది. Nintendo Wii U యొక్క అప్పీల్ను తరువాత ఇన్స్టాల్ చేసిన కొన్ని చల్లని చిన్న-గేమ్స్ను ముందుగానే ఇన్స్టాల్ చేయగలిగారు గేమ్ & వార్యో . వారు N64 మరియు గేమ్ క్యూబ్ శీర్షికలతో సహా పెద్ద వర్చ్యువల్ కన్సోల్ లైబ్రరీని అందివ్వగలిగారు, వీరు Wii U కు అనుకూలంగా 3DS ను తయారు చేసారు, కాబట్టి మీరు ఆ ఆటలను మీ టీవీలో ప్లే చేయవచ్చు మరియు ఇప్పుడు అమలులో ఉన్న TVii లో మరింత ఆలోచన ఉంచారు. కానీ వారు చేయలేదు. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : నిన్టెన్డో ప్రాథమికంగా దానిని నిర్వహించిన పేద చేతితో ఆడాలని నిర్ణయించుకుంది. చుట్టూ NX సమయం : నింటెండో ఒక షాక్ మరియు విస్మయం వ్యూహం అవసరం, వెల్లడించారు ఉన్నప్పుడు గేమర్స్ దూకుతున్న మరియు డౌన్ విసరడం ఉంటుంది. కానీ Wii U యొక్క పేలవమైన అమ్మకాల ప్రదర్శనతో, Nintendo NX పరుగెత్తడానికి అవకాశం ఉంది, ఈ విషయంలో ఇదే విషయంలో చాలా ఆలోచనలు ఉన్నాయి.

09 లో 09

పానిక్కి వైఫల్యం

వారు తప్పు చేశారు : థింగ్స్ ప్రారంభం నుండి Wii U కోసం చెడ్డ చూసారు, కానీ విషయాలు చెడు నుండి చెత్తగా వెళ్ళింది కూడా, Nintendo వారు ఒక మూలలో తిరుగులేని గురించి ఒప్పించాడు అనిపించింది. వారు ధర తగ్గింపు కోసం కాల్స్ను విస్మరించారు, మరియు వారు ఒకదాన్ని రూపొందించినప్పుడు, ఇది చిన్నది. ఆట అభివృద్ధి సంస్థలను కొనడం లేదా ఎక్స్క్లూజివ్ల రేటును పెంచుకోవటానికి లావాదేవీలను తగ్గించడం వంటి తీవ్రమైన చర్యలు తీసుకోవడంలో వారు విఫలమయ్యారు. దానికి బదులుగా, వారు పరిస్థితిని దిగజారుతూనే ఉంటారు, వారు సరైన మార్గంలో ఉన్నారు. కోర్సు దిద్దుబాటు ప్రయత్నించారు : నిన్టెండో యొక్క చర్యలు అత్యవసర ఉండకపోయినా, వారు కొన్ని అవకాశాలు తీసుకున్నారు, కాపాడటం మరియు డెవిల్స్ మూడో అస్పష్టంగా మరియు సెగతో మూడు ఎక్స్క్లూజివ్స్తో ఒప్పందం కుదుర్చుకుంది. దురదృష్టవశాత్తు, వాటిలో ఏవీ వారి బాటమ్ లైన్కు సహాయపడలేదు (అయినప్పటికీ బయోనెట్ట 2 ఒక క్లిష్టమైన విజయం). ఇది నాకు అవాంతర ముగింపుకు దారితీస్తుంది; నిన్టెన్డో వారు నా లాంటి వ్యక్తుల సలహాను వారు పట్టించుకోకుండా ఉండొచ్చు. చుట్టూ NX సమయం : నింటెండో అత్యవసర భావన రాజ్యాంగపరంగా అసమర్ధమైన ఉంది, మరియు ఎల్లప్పుడూ ఒక నిరాశపరిచింది పద్ధతిలో ఇబ్బందులు చేరుకోవాలి.కానీ వారు అన్నిటినీ సరిచేస్తే - మరియు అది ఒక పెద్ద పెద్దది - అప్పుడు భయం ఎప్పుడూ అవసరం లేదు.