Skip to main content

షిగర్యు మియామోతో - మారియో, డాంకీ కాంగ్ మరియు జేల్డ సృష్టికర్త

Anonim

పెద్ద టెంట్-పోల్ ఆటల నుంచి తన పదవీ విరమణ ప్రకటించిన షిగ్యూయు మియామోతో యొక్క వార్తల్లో, నింటెండో త్వరగా నింటెండో యొక్క అభివృద్ధి ప్రయత్నాలలో ఒక చోదక శక్తిగా కొనసాగుతుంది మరియు సంస్థతో కొనసాగుతుందని వివరిస్తూ ఒక పత్రికా ప్రకటనతో కలిసి నింటెండో త్వరగా విసరబడింది. అయితే, ఒక ఇంటర్వ్యూలో Wired.com , Miyamoto తాను "నేను నిజంగా చేయాలనుకుంటున్నారా మరోసారి గేమ్ అభివృద్ధి ముందంజలో ఉంది" అని.

షిగ్యూ మియామోతో మరియు నింటెండో

అతను 1981 లో గాడిద కాంగ్ రూపకల్పన చేసి రూపకల్పన చేసినప్పటినుండి, మియామోతో అత్యంత ప్రముఖ మరియు ప్రముఖ గేమ్ డిజైనర్ మరియు నిర్మాతగా ఎదిగాడు, తరువాత గాడిద కాంగ్ తో సూపర్ మారియో బ్రోస్ , ది జేల్డ లెజెండ్ మరియు వంద ఇతరులు, దాదాపు అన్ని వీటిలో Nintendo కోసం ప్రధాన హిట్స్ ఉన్నాయి.

మియామోతో స్వయంగా నిన్టెన్డోకు వారి ప్రధాన పాత్ర మారియో వలె విలువైనది. 1979 లో తన ఇండస్ట్రియల్ ఆర్ట్స్ పొందిన వెంటనే సంస్థలో చేరారు, మియామోతో మొదట్లో నింటెండో యొక్క ప్రారంభ ఆర్కేడ్ గేమ్స్ షెరీఫ్ మరియు స్పేస్ ఫైర్బర్డ్ , కానీ నిన్టెండో యొక్క అప్పటి అధ్యక్షుడు హిరోషి యమూచి (సంస్థ యొక్క స్థాపకుడు ఫ్యూజజీరో యమూచి యొక్క గ్రాండ్సన్) యువ కొత్త మియామోతో వారికి కొత్త ఆటతో ముందుకు రావడంతో వారు ఆర్కేడ్ కేబినెట్ల మిగులుతో విఫలమైన ఆట రాడార్ స్కోప్ .

గేమ్ మియామోతో ఉండటంతో ముగిసింది గాడిద కాంగ్ మరియు వీడియో ఆర్కేడ్ వ్యాపారంలో ప్రధాన ఆటగాడిగా మాప్లో నిన్టెండోని ఉంచారు.

మియామోటో నాణెం-ఆప్ వీడియో ఆర్కేడ్ హిట్స్ యొక్క స్ట్రింగ్తో దీనిని అనుసరించింది గాడిద కాంగ్ జూనియర్ , పొపాయ్. మరియు మారియో బ్రోస్ తరువాత 1983 లో వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ యొక్క క్రాష్ తరువాత, అతను నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్లో ప్లాట్ఫారమ్ శైలిని పునరుద్ధరించడం ద్వారా మార్కెట్ని పునరుత్థానం చేసేందుకు సహాయపడింది సూపర్ మారియో బ్రోస్ , అప్పుడు చరిత్రను కొనసాగించారు ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ , కిడ్ ఐకారస్ , మరియు Earthbound .

నింటెండో గేమ్ కన్సోల్ Miyamoto ప్రతి తరం ముందంజలో ఉంది, వ్యవస్థ అమ్మకాలు చేసే ప్రధాన హిట్స్ పంపిణీ. నుండి సూపర్ మారియో కార్ట్ మరియు స్టార్ ఫాక్స్ SNES కోసం, కు ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: టైమ్ యొక్క ఆస్కార్నా , సూపర్ స్మాష్ బ్రదర్స్ , మరియు పేపర్ మారియో నింటెండో 64 కోసం మరియు మనుగడ భయానక వద్ద తన చేతిని ప్రయత్నించి వేర్వేరు కళాకారులతో ప్రయోగాలు చేశాడు ఎటర్నల్ డార్క్నెస్: శానిటీ'స్ ఉక్రైమ్ మరియు సైన్స్ ఫిక్షన్ ఇతిహాసం Metroid ప్రధాన గేమ్క్యూబ్ కోసం.

ఏది ఏమయినప్పటికీ, ప్రతి తరువాతి టైటిల్ అంతకు మునుపు కంటే ఎక్కువ విస్తృతమైనది, ఎక్కువ ఉత్పత్తి సమయపాలన మరియు పెద్ద జట్లను నిర్వహించడానికి అవసరం. అంతేకాక, అనేక టైటిల్స్ టెన్డంతో అభివృద్ధి చెందాయి, మియామోతో గేమ్ డిజైన్లను సృష్టించి, ప్రధానంగా సూపర్వైజర్ మరియు జనరల్ ప్రొడ్యూసర్గా పనిచేయడానికి తక్కువగా దృష్టి పెట్టాలని ఒత్తిడి చేశారు.

ఇప్పుడు 59 ఏళ్ల పురాణం తన రెట్రో గేమింగ్ మూలాలకు తిరిగి వెళ్లడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, అక్కడ ఒక ఆట ఆలోచనను ఒకే సంవత్సరంలో ఆట చేసుకోవచ్చు మరియు అదే ఆటలో ఒక ఆటని అభివృద్ధి చేసుకోవచ్చు, అది మిమ్మల్ని తయారు చేయడం లేదా చిన్న జట్లకు బదులుగా 30 నుండి 100 సభ్యులకు బదులుగా పని చేస్తుంది అత్యంత ఆధునిక AAA తదుపరి- Gen శీర్షికలు అవసరం.

అనేకమంది gamers నేడు Wii వర్చువల్ కన్సోల్ కు Miyamoto యొక్క గొప్ప గేమ్స్ ధన్యవాదాలు చాలా తెలుసుకున్న లేదా తిరిగి అనుభవిస్తున్న. ఇప్పుడు వారి తదుపరి-తరం కన్సోల్ మరియు హ్యాండ్హెల్డ్ సిస్టమ్స్ కోసం నింటెండో యొక్క ఇతర డౌన్లోడ్ ఆట పోర్టల్స్తో, WiiWare మరియు నిన్టెండోస్ E- షాప్ వంటివి, కొత్త ఆటలతో చిన్న ఆటలను గొప్ప ఆటతీరుతో దృష్టి పెడుతున్నాయి.

మియామోతో తాను ప్రేమిస్తున్న పని యొక్క రకాన్ని ఆదరించే అవకాశాన్ని చూస్తున్నాడు, అభిమానులు ప్రతి ఆటలో అతను తాకినదాన్ని చూడడానికి వేచి ఉండలేడు ఎందుకంటే అతను ప్రతి గేమ్ను తాకినప్పుడు క్లాసిక్గా మారడానికి హామీ ఉంటుంది.