Skip to main content

ఎలా 3D యానిమేషన్ లో టోపాలజీ గుర్తించండి

Anonim

మీరు తెరపై 3D వస్తువుల 2D ప్రాతినిధ్యాలను రూపొందించడం నేర్చుకుంటూ, 3D టోపోలాజీని ఒక వస్తువు యొక్క తీగెర్మగా భావిస్తారు. "మెష్" గా 3D సాఫ్ట్వేర్లో సూచించబడిన వయర్ఫ్రేమ్ వందల లేదా వేల సాధారణ జ్యామితీయ ఆకృతులతో రూపొందించబడింది. "టోపోలాజి" అనే పదాన్ని మెష్ యొక్క జ్యామితీయ ఉపరితల లక్షణాలను సూచిస్తుంది. మెష్లో ప్రతి జ్యామితీయ ఉపరితలం "ముఖం." వైర్ఫ్రేమ్ అనేది 3D మోడలింగ్ యొక్క పునాది, చివరికి త్రి-డైమెన్షనల్ డిజిటల్ యానిమేషన్లో ఇది జరుగుతుంది.

మంచి టోపాలజీ యొక్క వైర్ఫ్రేమ్ కారెక్టర్స్

ఒక wireframe అనేక బహుభుజాలను కలిగి ఉంది, శీర్షాలు (మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ అంచులు కలిసే పాయింట్), రెండు శీర్షాలు, ఆర్క్లు, వక్రతలు మరియు వృత్తాలు కలిగిన అంచులు, వీటిలో అన్ని వైర్ఫ్రేమ్ డిజైన్లో ముఖాలు ఏర్పడతాయి. కంప్యూటర్లో ఉత్పత్తి చేయబడిన 3D టోపోలాజీలో, ఉద్యోగం సాధించడానికి కనీస స్థాయికి ముఖాల సంఖ్యను ఉంచుతూ, వైర్ఫ్రేమ్లో తగినంత వివరాలు ఉంటాయి. 3D నమూనా వంగి లేదా తరలించడానికి ఉద్దేశించిన ప్రాంతాల్లో, వక్రీకరణ లేకుండా ఉద్యమం కోసం అనుమతించే బహుభుజాల సంఖ్య సాధారణంగా పెరుగుతుంది. మిగిలిన చోట్ల, తక్కువ బహుభుజాలు అవసరమవుతాయి. 3D యానిమేషన్ కోసం మోడలింగ్ ఉన్నప్పుడు ఇది ఒక ముఖ్యమైన భావన. కీలు, ముఖ లక్షణాలను మరియు కదిలే భాగాల వంటి యానిమేషన్ సమయంలో యానిమేషన్లో చాలా వైకల్పనానికి గురయ్యే 3D మోడల్ యొక్క ప్రాంతాల్లో పెరిగిన బహుభుజ ముఖాలు వాస్తవిక కదలిక కోసం ముఖ్యమైనవి.

3D నమూనాకర్తలు క్లీన్ టోపోలాజి కోసం పోరాడుతారు, ఇవి సమర్థవంతమైన బహుభుజి పంపిణీని, అంచు ఉచ్చులు సరైన స్థానంతో మరియు సాగదీయడం మరియు వక్రీకరణను తగ్గించే క్లీన్, ఖచ్చితమైన ముడతలు కలిగిన 3D మెష్తో దృష్టాంతమవుతాయి.

టోపోలాజీ మరియు 3D మోడలింగ్పై బిగినర్స్ చిట్కాలు

టోపోలాజీ అనేది ఒక పెద్ద విషయం, కానీ 3D నమూనాకర్తలకు కొన్ని చిట్కాల నుండి లాభం పొందవచ్చు:

  • నాలుగు-వైపుల బహుభుజాలను స్వేచ్ఛగా ఉపయోగించుకోండి, కాని ఐదు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వైపులా ఉండే N- గోన్స్లను నివారించండి.
  • మీరు ఉపయోగిస్తున్న సాఫ్ట్ వేర్ త్రికోణం మేషెస్ (కొన్ని చేయండి) స్వాగతించింది తప్ప తక్కువ త్రిభుజాలను ఉపయోగించండి.
  • పొడిగించబడిన బహుభుజాలను ఉపయోగించడం మానుకోండి. మీ నాలుగు-వైపుల బహుభుజాలు సాపేక్షంగా చదరపు ఉండాలి.
  • ప్రారంభంలో దీనిని సాధారణంగా ఉంచండి. ఒక చదరపు లేదా ఒక గోళం మోడల్. అప్పుడు, స్నోమాన్ మోడలింగ్కు వెళ్లండి, ఇది ఎక్కువగా గోళాలు, ఒక చదరపు మరియు ఒక త్రిభుజం. మీరు మీ సాఫ్ట్ వేర్తో సౌకర్యవంతమైనంత వరకు ప్రతిష్టాత్మక ప్రాజెక్ట్తో మొదలు పెట్టకండి.
  • మీరు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, కొన్ని సాధారణ ఆన్లైన్ 3D మోడలింగ్ ట్యుటోరియల్స్ ప్రయత్నించండి.
  • మీరు టాప్-ఆఫ్-లైన్ 3D మోడలింగ్ సాఫ్ట్వేర్ (లక్కీ యు) కొనుగోలు చేయగలిగితే, ప్రారంభంలో ఉచిత 3D మోడలింగ్ కార్యక్రమాల్లో ఒకదాన్ని ప్రారంభించండి.
  • 3D మోడలింగ్ నేర్చుకోవడం కష్టం. ఓపికపట్టండి.

బిగినర్స్ కోసం 3D మోడలింగ్ సాఫ్ట్వేర్

ఆశ్చర్యకరమైన ఉచిత 3D సాఫ్ట్వేర్ ప్రోగ్రామ్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి. వీటిలో ఏవి మొదలు పెట్టడానికి ఒక ప్రారంభ నమూనాకర్తకు మంచి స్థలాన్ని అందిస్తాయి.

  • డాజ్ స్టూడియో
  • షడ్భుజి
  • వింగ్స్ 3D
  • బ్లెండర్
  • Sculptris

చాలా 3D మోడలింగ్ సాప్ట్ సైట్లు 3D మోడలింగ్ వెనుక భావాలను ప్రావీణ్యం చేయడంలో సహాయపడటానికి ట్యుటోరియల్ వీడియోలను అందిస్తాయి.

ప్రొఫెషనల్స్ కోసం 3D మోడలింగ్ సాఫ్ట్వేర్

ప్రొఫెషనల్-స్థాయి 3D నమూనా కార్యక్రమాలు బెదిరింపు మరియు ఖరీదైనవి. అయినప్పటికీ, మీరు 3D యానిమేషన్లో చురుకుగా ఉండాలని భావిస్తే - వీడియో గేమ్స్, కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ లేదా సినిమాలను రూపొందించడం లేదో - చివరికి వాటిలో ఒకదానికి నైపుణ్యం అవసరం. అధునాతన స్థాయి 3D మోడలింగ్ సాఫ్ట్వేర్ కార్యక్రమాలు:

  • ఆటోడెస్క్ మయ
  • ఫౌండరీ ద్వారా మోడో
  • అడోబ్ ఫ్యూజ్ CC
  • న్యూ టెక్ లైట్ 3 3D
  • స్మిత్ మైక్రో నుండి పోస్సర్
  • మాక్స్సన్ సినిమా 4D
  • ఆటోడెస్క్ 3ds మ్యాక్స్ డిజైన్